Momento dulce para la industria de los videojuegos…

Momento dulce para la industria de los videojuegos

Si el potencial económico de Hollywood es importante, todavía lo es más el de la industria de los videojuegos. Según un informe de NPD Group, el negocio de las consolas y juegos generó unas ventas de 9.400 millones de dólares (10.120 millones de euros) en Estados Unidos durante 2001. El diario USA Today ha recordado que la cifra de ingresos generados por la venta de entradas de cine fue inferior: 8.100 millones de dólares (8.800 millones de euros). Según NPD, a pesar del parón económico provocado por los atentados del 11 de septiembre, el sector de los videojuegos creció en 2001 un espectacular 43% respecto al año anterior.

El ‘boom’ de los videojuegos se debe entre otros factores a los avances tecnológicos, que permiten crear escenarios cada vez más reales en los juegos de aventura, deportes y de violencia. A lo largo de este año, nuevos títulos como The Getaway, Dead to Rights o La Guerra de las Galaxias invadirán el mercado con nuevas posibilidades para la Playstation2, la XBox y la GameCube. Doug Lowenstein, presidente de la Interactive Digital Software Association (IDSA), opina que el consumo actual de los videojuegos es tan natural como mirar la televisión o escuchar la radio.

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